遠く離れた視聴者はバッファリングを経験しています
ライブビデオは非常に狭い許容範囲を持つ可能性があるため、視聴者の物理的な位置がサーバーの位置と比較して遅延を引き起こし、視聴者がバッファリングを経験することがあります。
サーバーを移動する
地理的により中央に位置するか、世界との接続がより高速なサーバーでOwncastを実行すると、よりうまくいく可能性があります。 サーバーがあなた(配信先)と視聴者(動画を受信する側)の両方から物理的に離れている場合、最適な構成になっていない可能性があります。
追加の低出力品質を追加する
Owncastのビデオ設定に追加の低画質を加えることで、これらの人々はダウンロードする小さなビデオを手に入れられ、そのためダウンロードが速くなり、バッファリングが少なくなります。 低ビットレート、フレームレート、解像度は、視聴者に低画質のオプションを提供するために利用可能な設定の組み合わせです。
欠点: 追加の画質を加えると、サーバーのハードウェアリソースをより多く使用することになりますので、これらの変更を行う際にはCPU使用率に注意してください。
以下を読んだ後、OBSトラブルシューティングガイドを閲覧することで役立つヒントが見つかるかもしれません。たとえOBSを使用しなくても。
視聴者は必要に応じて品質を切り替えます
アダプティブビットレートストリーミングと呼ばれる技術を使用することで、視聴者は必要に応じて異なるビデオ品質間を透明に切り替えることができます。 この方法や他のビデオの仕組みについて詳細なビデオドキュメントを読むことで、さらに知ることができます。
外部ストレージを使用する
コアの問題がサーバーが視聴者数に対応できないことであれば、視聴者があなたのサーバーではなく、3rdパーティのオブジェクトストレージプロバイダーからビデオをダウンロードすることを利用できます。 Owncast still serves the master playlist, the APIs and chat itself, but the variant playlists and video segments, which make up almost all of the bandwidth, are offloaded to the storage provider.
これにより、Owncastサーバーでビデオを生成し、大容量の低コストで提供するプロバイダーから配信できます。
With this setup you don't need extra CPU or a more powerful server in order to support more viewers, as the heavy video traffic no longer comes from your server.
CDNを使用する
世界中のより多くの人々をサポートするため、一般的に次のステップはCDN(コンテンツ配信ネットワーク)を導入することです。 動画の配信にCDNを導入すると、視聴者に地理的に近いサーバーから動画が配信されるようになります。
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